PS:在输入指令前几个字母后按下“TAB”键即可自动输入全单词
重生点:
/spawnpoint
死亡不掉落:
/gamerulekeepInventorytrue
获取方块:
/give[玩家名][物品名称][数量]
例:/givetubiegrass1
填充方块:
/fillx1y1z1x2y2z2[方块名]
例:/fillair
防爆:
/gamerulemobGriefingfalse
防止火焰蔓延:
/gameruledoFireTickfalse
开启火焰蔓延:
/gameruledoFireTicktrue
a=所有玩家例:/spawnpoint
ap=最近的玩家例:/spawnpoint
p传送:
1./tp[坐标]
例:/tp
2./tp[玩家名]
例:/tptubie
村民ID:
0=农夫
1=图书管理员
2=牧师
3=铁匠
4=屠夫
5=绿衣村民(无职业)
生成自定义村民:
例:/summonVillager~~1~{Profession:1}
自定义村民售卖物品:
/summonVillager~~1~{Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:[物品名],Count:[数量]},sell:{id:[物品名],Count:[数量]}}]}}
例:/summonVillager~~1~{Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:[grass],Count:[1]},sell:{id:[gold_block],Count:[64]}}]}}
生成稀有生物:
/summonGiant(巨型僵尸)
/summonRabbit~~~{RabbitType:99}(杀手兔)
/summonSheep~~~{CustomName:jeb_}(jeb_)
/summonEntityHorse~~~{Age:-}(浮空马)
/summonEntityHorse~~~{Type:3}(僵尸马)
/summonEntityHorse~~~{Type:4}(骷髅马)
/summonSlime~~~{Size:50}(巨型史莱姆)
/summonZombie~~~{Riding:{id:"Villager"}}(僵尸村民叠罗汉)
/summonGhast~~~{Riding:{id:"Giant"}}(巨人恶魂叠罗汉)
/summonWitherBoss~~~{Invul:,CustomName:Grumm}(巨型凋零)
调时间:
/timeset[数字]
例:/timeset0
切换至无天气:
/weatherclear
禁止刷怪:
/gameruledoMobSpawningfalse
允许刷怪:
/gameruledoMobSpawningtrue
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