明日方舟跟拆迁六号的联动,一共四个干员,之前已经介绍过免费赠送的机枪哥,第二个出现的则是使用手枪跟防爆盾的闪盾,在游戏中被称为“闪击”。
一、角色背景
五星重装干员闪击,十分擅长近距离搏击与射击,在多次街巷和室内模拟战中,都获得了较高评分,据此推测其在来到罗德岛之前,就已经是处理城市突发事件的好手了。你说拆迁六号是处理城市突发事件的好手?哦也是,人家重建城市也不要钱不是?而罗德岛方面,单体战力是没问题的,但具体到城市巷战,似乎还真没什么拿得出手的。这也算是专业互补了吧。
二、天赋、特性
重装干员,特性是能挡三个。天赋有点意思,优先攻击被眩晕的敌人,且攻击被眩晕的敌人时,造成的伤害增加。明日方舟里能对敌人造成眩晕的技能不少,但考虑到闪击的造型,玩家第一时间想到的肯定是同为手枪盾牌,且同为重装的雷蛇。其二技能最多可以同时攻击四个敌人,且拥有高达25%的概率眩晕敌人一秒,刚好可以跟闪击配合。这波算是官方cp吗?
三、闪击技能
由于是五星干员,只有两个技能。一技能开启后闪击前方所有敌人眩晕,且失去特殊能力。随着技能等级提高,提升眩晕时间。但这条中没有写造成伤害,不会是单纯的控制技能吧?当然就算没有伤害,一个稳定眩晕的技能也不能说没用,但显然就“没那么有用”了。
同时,这也是明日方舟里少有的,限制使用次数的技能。每次部署只能使用四次,这说明两个问题,一是撤退再部署后,可以再次使用技能;二是该“可使用次数”不会随着技能等级的提升而提升。当然这也不是个大问题,毕竟明日方舟一局五六十个敌人就算多得了眩晕敌人四次,也够用了。
二技能,开启后,闪击对所有阻挡单位造成一次物理伤害并眩晕数秒。闪击自身攻速提升,第一天赋效果提升。这个技能就不限制使用次数了,但预计眩晕时间比一技能要短。如果是这样的话,那么这可能是少有的靠一技能吃饭的干员了。
四、云测评
闪击,从职业来看,是重装干员,从天赋技能来看,是一个偏控制的副坦。不能说没用,但对于真神·塞雷娅来说,显然毫无威胁。而作为一个副坦,说句不客气的“有啥用?”重装职业跟术士类似,一座大山在前,别人差不多都能退休养老了。所以闪击的未来,在新手玩家手里可能还不错,但对于老玩家来说,顶多是个对策卡。你看雷蛇的出场率有多高,闪击可能还会低一点。
最后,闪击的立绘还是非常帅的,但是看基地小人,我总觉得有种莫名的憨憨感。不会就我一个人这么觉得吧?第一个出现的是机枪哥,拿着机枪站地面,很离谱。闪击看起来就中规中矩了,但这倒未必是好事儿。