元气骑士非常成功,但不足之处也是不少

总的来说这款游戏非常成功,节奏感强,看到你们都在说什么新手任务最强,我也不知道是不是我手速慢……躲子弹躲不过来,所以建议喜欢冲又爱浪的朋友选游侠。再说说这款游戏,不足之处也是不少的,比如关卡太少,总共就三个boss打完通关,希望可以改进为三种模式,比如简单,困难,英雄的难度,还有就是强烈希望加入联机模式!(一个人玩确实有点没意思……)而且我相信这么做这游戏一定会火。最后小小的吐下槽,(我只想安安静静地开宝箱,为什么我被宝箱打死了)

玩了好多天,终于通关了,角色:剧毒术士,装备:xx法杖(4个保护球)+审判者(激光),技能:防爆,防毒,盾保,激光强化,生命上限……法杖开完,强化激光无脑怼,简直酸爽……推荐武器,xx法杖(4保护球)-强无敌,冰川-高概率冰冻,点杀boss利器,火箭筒-爽就一个字,……推荐技能:防爆,盾保讲道理,剧毒术士在强化满之前,弱得一比,强化满后,毒瓶cd减少and一次扔三个,用于减速敌人,效果不错好吧第一眼看到这游戏想到了enter,the,gungeon。

游戏体验很好,boss战挺有意思,武器比我想象中的多,很惊喜。小怪的攻击设定很有意思,比如法师怪会闪现啥啥啥。作为一款20多mb的游戏能这么好已经不错了!玩了两三个小时,觉得游戏还有一些需要改进的地方:对新手有些不友好。虽然基本操作一目了然,我玩了好几次才发现原来护盾炸了血会扣得更多而不是一发子弹一滴血。武器没有介绍,萌新进商店买了件装备觉得很nb了结果没ak好使唤.刚开始玩的时候不知道子弹在哪怎么看。

以为是武器子弹用完了武器会消失的设定,结果是能量条的形式,才明白了武器左上角的蓝色带数字是啥……雕像也没有介绍啊!(表示刚刚看了楼上的老司机才懂了雕像是啥)一直以为牧师是放技能时丢一个治疗棒在地上(别问我为啥这么想,我看到你们了)游戏也没告诉我会有爆炸箱子冰冻箱子和毒气箱子个人认为人物有些不平衡。一开始觉得新手任务肯定是最菜的,直到我5块钱买了个吸血鬼,发现还有更菜的,人物硬属性少了不少。

技能最多一次吸一滴血,还不如新手任务双枪清场好用。法师的技能伤害确实高,但是boss战实在无力.etc一个小小的bug:被冰冻的boss会在冰块动画还在时发子弹以下是我的几个建议:希望把打破箱子有几率出血瓶的设定改成出血瓶几率提升,并且原本就可能出血瓶(不然小箱子就只有挡路和掩体了吗.)商店出现几率固定一些.比如第一层会出现最多三次,第二层最多两次什么的,我选了个6折技能结果打到死就出一次商店。

那不是白选了技能吗.1费沙鹰这种枪属性稍微提升一些,个人认为这种枪的性价比还不如破损的手枪好的这是我第一次写评论,因为我确实挺喜欢这款游戏,写得不好希望能对游戏和玩家有些帮助。更新了,真的挺良心呀。这样一款小品级作品还能一直保持更新,客服反应也很迅速。提一个细节让我很感动,小史莱姆现在死后也会爆开和精英史莱姆相辅相成。这就给了游戏一个逻辑,像DD的规则一样,骷髅一定会复活,野兽都会冲锋或潜行。

人类敌人都可以贿赂。比起第一版的无脑刷刷刷,1.2有了逻辑和少许的情节。其实可以参考魂系列讲故事的方法。把游戏里面的木牌或怪物雕像或者石柱上写上关于世界观的只言片语,武器上带上一句话几个字的介绍。这样就像是真的在地城里面探索呀!




转载请注明:http://www.180woai.com/afhzz/3348.html


冀ICP备2021022604号-10

当前时间: